Естественно, еще есть системные панели цвета и шрифтов. Присутствуют страницы и монтажные области (то же, что холст в Фотошопе). Мастер- страницы пока нету, но обещали добавить. Самые ходовые монтажные области можно сохранить для быстрого доступа на панели сверху: Или сохранить весь документ как шаблон: Есть встроенная сетка, которая может быть или колонками, или, собственно, сеткой. Настраивается легко. Инструменты. Инструменты простые: фигуры, перо и карандаш (рисовать кривые), текст и вставка картинки — что- то типа «поместить» в Фотошопе, но без возможности растрового редактирования. Еще операции с контурами и искажения фигуры.
В Pixelmator v3.5 .
Pixelmator для iPad – это мощный графический редактор, в котором вы найдете все необходимое для создания, изменения и . Краткое описание. Языки: русский, Упрощенный китайский, Японский, английский, испанский, итальянский, . В сегодняшнем обзоре мы поговорим о Pixelmator, программе.
Можно, естественно, подобрать набор по своим нуждам. Для стилей объектов и текста работает принцип «связывания». Можно скопировать стиль, например, кнопки, и поставить на все другие кнопки. Но вы не сможете, отредактировав стиль одной, поправить одним махом и все остальные. Для этого нужно: нарисовать первую кнопку . И так для всех остальных. Немного через жопу, но, как ни странно, иногда удобнее оставить одинаковые стили «порознь», чтобы редактирование одного объекта не влияло на другие такие же.
С текстами такой же принцип, но в другой панельке. Еще из примечательного: можно красить объекты в несколько слоев. Например, на эту кнопку я наложил линейный градиент, потом радиальный в режиме «overlay» (свет сверху) и текстуру тоже в «overlay». Текстур есть чуть- чуть встроенных, можно засунуть свои. Слои можно группировать.
Еще в слоях работают маски, но, как и стили, тоже немного по- своему: если вам нужно наложить один слой поверх другого, то сначала нужно их объединить в группу, а потом нижнему сказать «ты будешь маской». Если не сгруппируете, то вообще все слои, которые идут дальше сверху, тоже наложатся на маску, что нехорошо. В Фотошопе вы говорите верхнему слою, что он накладывается на тот, который снизу.
А в Скетче вы говорите нижнему слою, что на него щас попрут сверху. Сохранение и экспорт. Скетч экспортирует в png, jpeg, tiff, pdf, eps (пока плохо получается) и svg. Открывает только sketch и svg.
У разработчиков, правда, работа кипит, так что скоро, может, научится и другим форматам, но поддержка psd точно не появится в обозримом будущем. Если вы идеальный дизайнер и сами верстаете свои макеты, то Скетч вам и тут поможет: он умеет копировать стиль объекта в цсс, а еще при экспорте дает возможность сохранить только нужный слой, автоматом обрезав всю лишнюю прозрачность по краям (не нужно рисовать точный «слайс» вокруг иконки, например). И еще работает автоматическое сохранение «ретинистой» версии, если галочку поставить. Если нужно отдать верстальщикам psd, то будут небольшие проблемы.
Я нашел два пути. Первый: сохранить в pdf . Я использую второй: сделать в Пиксельматоре файл нужного размера . Процесс несложный, просто нужно много раз нажать Cmd+C/Cmd+V. Потом из Пиксельматора экспорт в psd. Тут момент: psd получается несжатый и весит в несколько раз больше, чем такой же макет после Фотошопа, поэтому перед отправкой лучше сжать в zip — файл сильно «худеет».
Бонус. Скетч, конечно же, еще и векторная рисовалка. В свободное время я немного потренировался с иконками и тачпадом, если кому интересно поковыряться в исходниках, берите все добро одним архивом.
UPD. В комментариях насобиралось немного ссылок на шаблоны . Гитхабе, Meng To, Антон Алейников, scetchmine (там, кстати, где- то есть моя «линза»). Книга Взаимодействие Разноязыковых Программ Руководство Программиста.