Как и в «Войнах древности», бои проходят в тактической манере – приходится бороться за жизнь каждого отдельно взятого война, ибо потеря нескольких солдат способна привести к поражению. Число стратегических возможностей не поражает воображение, подкупает внимание к деталям. Так, сила ветра оказывает прямое воздействие на скорость полета стрел, подожженные здания перебрасываются пламенем в соответствии с законами физики, а ледяной покров рек имеет свойство проламываться под ногами тяжеловооруженных пехотинцев. Право с честью умереть на поле брани может получить любой житель – все «пейзане» рождаются абсолютно одинаковыми. Достаточно вручить в руки новоиспеченного рекрута меч, и он пойдет по пути фехтовальщика.
Поменяйте оружие на колчан со стрелами и вуа ля, будущий Робин Гуд к вашим услугам. Военная специализация окончательно закрепляется за юнитами после получения первого уровня. Капли Стражеско Инструкция.
В зависимости от количества набранного опыта у воинов растет полоска жизни, а также открываются специальные умения. Максимальный лимит прокачки – четвертый левел. Бок о бок с рядовыми бьются и герои.
Ключевые персонажи обладают тремя типами способностей – тактическими, боевыми и стратегическими. Мародерство по- прежнему занимает ведущие позиции в экономической сфере.
Сбор боевых трофеев возведен в ранг обязательных занятий. Виной тому – высокие цены на оружие и медленные темпы производства. Порой, дефицит колюще- режущего приводит к тому, что без грабительской вылазки в стан врага дальнейшая игра не представляется возможной. С лошадьми ситуация обстоит схожим образом, правда, их недостаток не так сильно бьет по атакующей мощи армии. В основе «Золотой Орды» лежит старый- добрый движок, отпахавший свое еще во времена «Спарты». Тогда «мультяшная» картинка смотрелась достойно, нынче видеоряд со скрипом дотягивает до «удовлетворительно». Да и поднять камеру повыше к небесам не разрешается, поэтому на протяжении всей игры приходится любоваться корявой анимацией и бедными текстурками.
Несколько выправляет положение скрупулезный дизайн и проработка малейших деталей, но на общем фоне это погоды не делает.***«Золотая Орда» недалеко ушла от «Войнов древности», как в графической, так и геймплейной составляющей. Так что уже успевшие отведать «Age of Empires про спартанцев» полководцы могут смело проходить мимо. Остальные – по собственному желанию.